霊気紛争発売後の僕のデッキ
最近スタンダートのパーツが如何せん高く買うのも馬鹿馬鹿しいので何かカジュアルに作れないかと考えプレリ箱から出たカードを眺めていたら良いカードを見つけました。
はいこの子です。エイトグ効果を持つ貪欲な侵入者です。
これ太陽の指輪食べてるんですかね?
貪欲な侵入者を使い相手を轢き殺すデッキを考えました。
利点
赤を使うのでショック再録による最後のひと押しができるようになった
打撃体くんは流行りの歩行バリスタくんに効果起動に対応されて殺されてしまうが貪欲な侵入者くんならタフネスが2あるので耐えられるという点
リシュカーの効果で2つカウンターを乗せられても3点だから効果を使い1つサクれば耐えられる点
弱み
致命的なひと押しであっさりやられてしまうこと
貪欲な侵入者くんがやられると勝ち手段がなくなってしまうこと
弱点を補うために・・・
致命的なひと押しや闇の掌握どうするの?
致命的なひと押しと闇の掌握を受け付けないか残しておくとすんごい面倒なやつを入れる必要があります
すんごい面倒なクリーチャーは 屑鉄さらいくんを採用しました
あと的になりやすいクリーチャーとしてピア・ナラーを採用します
下の効果がアンブロッカブル効果を付与できパワーアップした貪欲な侵入者くんの攻撃を安全に通すことができると考えました
その他防御札
個人的には顕在的防御が良いと思いましたP/T修正+呪禁なので攻守ともに行けるかと
食べるアーティファクトについて
グレムリンくんの餌を考えた結果今回霊気紛争で増えた器具シリーズ+霊気装置の設計図を採用することにしました。
攻撃を通すには・・・
いくらグレムリンくんのパワーが高くてもチャンプブロックされるとダメージを与えられません
トランプルを付与するか、回避能力を与えてすり抜けるしかありません
クリーチャーでピア・ナラーを採用したのでトランプル付与のアドレナリン作用と街の鍵を採用しました。
枠があったら入れたいというか土地削れば行けるでしょ枠
ピアの革命
鋳造所の検査官
個人的なメモも含めてるからレシピなんて無い
はっきりわかんだね